Skip to main content

Teknologi og digital formidling

Kunst og kultur for alle – søk samarbeid med Ada utviklingslab

Ada-nettverket søker deg som vil utvikle, teste eller utforske prosjekter i samspill med barn og unge.

En gruppe elever sitter i et klasserom og ser på en stor skjerm der to menn smiler mot dem.

Klart for distribusjon av digitale DKS-produksjoner i Elevkanalen

Har du programmert en digital DKS-produksjon for skoleåret 2025–2026? Eller vurderer du å gjøre det? Da vil vi gjerne høre fra deg!

Disse får stipend til utvikling av digital kunst og kultur til barn og unge

Rom for vanskelige samtaler, digital tilstedeværelse på kulturarrangementer og digital plattform for barn og unge.

Illustrasjon av digital kunst. Illustrasjonen er skapt med KI

Tilskudd til utvikling av digital kunst og kultur til barn og unge

Nytt stipend for prosjekter som utforsker ny teknologi og KI i kunst og kultur.

Tre jenter er synlig imponert over damen som danser i forgrunnen. Den ene jenta peker, en av de andre sitter med åpen munn.

Bringer verden nærmere

Hva kan VR-teknologi tilføre musikkfeltet? En pilot har dykket ned i tematikken.

Seks mennesker står på rekke

Gjør DKS tilgjengelig på skolens digitale plattformer

1136 elever i Trondheim og Agder fikk digital kunstopplevelse fra Den kulturelle skolesekken (DKS) i læringsplattformen Elevkanalen. Det ga gode resultater!

To menn står ved et ombygd orgel. en av dem snakker i en mikrofon

Ada kunstlab med to nye prosjekter

Skal hjelpe til i utviklingen av kunst til døvblinde, og at barn og unge får utforske dypere tematikker og følelser gjennom kunst.

Delta i forprosjekt om kompetansenter for dataspillkultur

Nå kan du komme med dine meninger om hva senteret bør fokusere på.

Representanter fra Kulturtankens innovasjonsnettverk på scenen i Studio 1

Utviklingsmidler gir resultater

Inspirerende møte i Kulturtankens innovasjonsnettverk.

Bilde av en lysende blomst hentet fra VR-produksjonen Nøkken

Prisvinnende VR-kunstner til ADA Kunstlab

Innovativt VR-prosjekt skal videreutvikles sammen med ungdom og skoleelever.

To personer sitter med ryggen til og ser på en skjerm med masse farger, antakelig et dataspill.

Ny veileder for formidling av dataspill som kulturuttrykk

Hvordan formidle dataspill og dataspillkultur i DKS, skolen og andre arenaer?

Logo for ADA

Ny utviklingslab søker prosjekter

ADA kompetansesenter for kunstnere åpner dørene i Kristiansund høsten 2023.

Jenter foran Pc jobber med 3d-modellering

Ny kunstlab i Kristiansund

Nybrotsarbeid i skjæringspunktet kunst/teknologi.

To utøvere i videovinduer på skjerm strekker hendene i været, elever i auditoriet klapper.

Tester ut DKS på skolens digitale plattformer

Vil elever og lærere få et nærere forhold til DKS-ordningen hvis den er synlig på læringsplattformene de allerede benytter? Et pågående utviklingsprosjekt leter etter svar og digitale muligheter.

Elever med VR-briller

Innovasjonsmidler til kunstlab, digitalt kulturhus og satsing på digital bærekraft

Møre og Romsdal/Kristiansund, DKS Agder/Cultiva og Gaia Vesterålen/Nordland får midler for å utvikle nyskapende kunst- og kulturopplevelser for barn og unge. Samtidig etableres ressurssentrene som et nasjonalt nettverk.

Illustrasjon - Haugesund Barnefilmkonvent

“Digitalt innfødte” i fokus under Haugesund Barnefilmkonvent

Hvilken rolle kan film og dataspill ha i skolen, og hvordan kan barn og unge gis mulighet for reell medvirkning og deltagelse? En ny samarbeidskonferanse ga flere gode svar.

Skjermdump fra introduksjonsvideo i Munch LÆR.

Hvordan gjøre Munch relevant for ungdom?

Munch LÆR er et gratis læringsopplegg som er utviklet for å gjøre Edvard Munch relevant, levende og lett tilgjengelig for ungdom.

– En må tenke litt annerledes fra start når man utvikler digitale produksjoner

Tips og erfaringer fra Anders Gaarder Karterudseter, fagkonsulent for scenekunst i DKS Oslo.

Mann på sykkel blir filmet.

Ti tips til digitale DKS-produksjoner

Bratte læringskurver og nyskapende samspill – fagansvarlige fra hvert kunstuttrykk deler erfaringer og tips fra arbeidet med DKS-produksjoner under pandemien.

Cut-out fra filmen "Jule-Nilssen”

– Det var essensielt å få direkte kontakt med læreren

Tips og erfaringer om digitale produksjoner fra Siri Natvik, produsent for film i DKS Viken.

– Elever får en bedre opplevelse og større utbytte om de føler at de blir sett

Tips og erfaringer om digitale produksjoner fra Vigdis Blaker, ansvarlig for visuell kunst og film i DKS Agder.